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Druido (creatura) (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
Umanoide Medio o Piccolo (druido), neutrale
CA 13 Iniziativa +1 (11)
PF 44 (8d8 + 8)
Velocità 9 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 10 +0 +0 Int 12 +1 +1
Des 12 +1 +1 Sag 16 +3 +3
Cos 13 +1 +1 Car 11 +0 +0
Abilità Medicina +5, Natura +3, Percezione +5
Attrezzatura armatura di cuoio borchiato
Sensi Percezione passiva 15
Lingue Comune, Druidico, Silvano
GS 2 (PE 450; BC +2)
Azioni

Multiattacco. Il druido effettua due attacchi, usando Bastone di rampicanti o Bagliore verdeggiante in qualsiasi combinazione.

Bastone di rampicanti. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 7 (1d8 + 3) danni contundenti più 2 (1d4) danni da veleno.

Bagliore verdeggiante. Tiro per colpire a distanza: +5, gittata 27 m. Colpito: 10 (3d6) danni radiosi.

Incantesimi. Il druido lancia uno dei seguenti incantesimi, utilizzando Saggezza come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 13):

1/giorno ciascuno: animale messaggero, bagliore lunare, passo veloce

2/giorno ciascuno: intralciare, onda tonante A volontà: artificio druidico, parlare con gli animali

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.