Drago di bronzo cucciolo
Classe Armatura 17 (armatura naturale)
Punti Ferita 32 (5d8 + 10)
Velocità 9 m, nuotare 9 m, volare 18 m
| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 (+3) | 10 (+0) | 15 (+2) | 12 (+1) | 11 (+0) | 15 (+2) |
Tiri Salvezza Car +4, Cos +4, Des +2, Sag +2
Abilità Furtività +2, Percezione +4
Immunità ai Danni fulmine
Sensi Percezione passiva 14, scurovisione 18 m, vista cieca 3 m
Linguaggi Draconico
Sfida 2 (450 PE)
Anfibio. Il drago può respirare in aria e in acqua.
Morso. Attacco con arma da mischia: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 8 (1d10 + 3) danni perforanti.
Soffi (ricarica 5–6). Il drago usa uno dei seguenti soffi.
Soffio di fulmini. Il drago esala una scarica di fulmini lunga 12 metri e larga 1,5 metri. Ogni creatura su quella linea deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza con CD 12, subendo 16 (3d10) danni da fulmine in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.
Soffio repulsivo. Il drago esala energia repulsiva in un cono di 9 metri. Ogni creatura in quell'area deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 12. Se lo fallisce, viene scagliata a 9 metri dal drago.