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Drago di bronzo cucciolo

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Regole20142024SRD 5.1
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Drago Medio, legale buono

Classe Armatura 17 (armatura naturale)

Punti Ferita 32 (5d8 + 10)

Velocità 9 m, nuotare 9 m, volare 18 m

FOR DES COS INT SAG CAR
17 (+3) 10 (+0) 15 (+2) 12 (+1) 11 (+0) 15 (+2)

Tiri Salvezza Car +4, Cos +4, Des +2, Sag +2

Abilità Furtività +2, Percezione +4

Immunità ai Danni fulmine

Sensi Percezione passiva 14, scurovisione 18 m, vista cieca 3 m

Linguaggi Draconico

Sfida 2 (450 PE)

Anfibio. Il drago può respirare in aria e in acqua.

Azioni

Morso. Attacco con arma da mischia: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 8 (1d10 + 3) danni perforanti.

Soffi (ricarica 5–6). Il drago usa uno dei seguenti soffi.

Soffio di fulmini. Il drago esala una scarica di fulmini lunga 12 metri e larga 1,5 metri. Ogni creatura su quella linea deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza con CD 12, subendo 16 (3d10) danni da fulmine in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.

Soffio repulsivo. Il drago esala energia repulsiva in un cono di 9 metri. Ogni creatura in quell'area deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 12. Se lo fallisce, viene scagliata a 9 metri dal drago.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.