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Drago d'ottone giovane (2024)

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Regole20142024SRD 5.2.1
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Drago Grande (metallico), caotico buono
CA 17 Iniziativa +3 (13)
PF 110 (13d10 + 39)
Velocità 12 m, scavo 6 m, volo 24 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 19 +4 +4 Int 12 +1 +1
Des 10 +0 +3 Sag 11 +0 +3
Cos 17 +3 +3 Car 15 +2 +2
Abilità Furtività +3, Percezione +6, Persuasione +5
Immunità fuoco
Sensi Percezione passiva 16; scurovisione 36 m, vista cieca 9 m
Lingue Comune, Draconico
GS 6 (PE 2.300; BC +3)
Azioni

Multiattacco. Il drago effettua tre attacchi Squarcio. Può sostituire due attacchi con un utilizzo di Soffio di sonno.

Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +7, portata 3 m. Colpito: 15 (2d10 + 4) danni taglienti.

Soffio di fuoco (ricarica 5–6). Tiro salvezza su Destrezza: CD 14, tutte le creature in una linea lunga 12 metri e larga 1,5 metri. Fallimento: 38 (11d6) danni da fuoco. Successo: danni dimezzati.

Soffio di sonno. Tiro salvezza su Costituzione: CD 14, tutte le creature in un cono di 9 metri. Fallimento: il bersaglio è incapacitato fino al termine del proprio turno successivo, a quel punto ripete il tiro salvezza. Secondo fallimento: il bersaglio cade privo di sensi per 1 minuto. Questo effetto termina se il bersaglio subisce danni o se una creatura entro 1,5 metri da esso esegue un'azione per svegliarlo.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.