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Drago d'oro giovane (2024)

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Regole20142024SRD 5.2.1
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Drago Grande (metallico), legale buono
CA 18 Iniziativa +6 (16)
PF 178 (17d10 + 85)
Velocità 12 m, nuoto 12 m, volo 24 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 23 +6 +6 Int 16 +3 +3
Des 14 +2 +6 Sag 13 +1 +5
Cos 21 +5 +5 Car 20 +5 +5
Abilità Furtività +6, Intuizione +5, Percezione +9, Persuasione +9
Immunità fuoco
Sensi Percezione passiva 19; scurovisione 36 m, vista cieca 9 m
Lingue Comune, Draconico
GS 10 (PE 5.900; BC +4)
Tratti

Anfibio. Il drago può respirare in aria e in acqua.

Azioni

Multiattacco. Il drago effettua tre attacchi Squarcio. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Soffio indebolente.

Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +10, portata 3 m. Colpito: 17 (2d10 + 6) danni taglienti.

Soffio di fuoco (ricarica 5–6). Tiro salvezza su Destrezza: CD 17, tutte le creature in un cono di 9 metri. Fallimento: 55 (10d10) danni da fuoco. Successo: danni dimezzati.

Soffio indebolente. Tiro salvezza su Forza: CD 17, ogni creatura che al momento non è sotto l'effetto di questo soffio in un cono di 9 metri. Fallimento: il bersaglio subisce svantaggio alle prove con d20 basate sulla Forza e sottrae 3 (1d6) ai tiri per i danni. La creatura ripete il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l'effetto svanisce. Dopo 1 minuto, il tiro viene superato automaticamente.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.