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Drago d'argento giovane (2024)

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Regole20142024SRD 5.2.1
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Drago Grande (metallico), legale buono
CA 18 Iniziativa +4 (14)
PF 168 (16d10 + 80)
Velocità 12 m, volo 24 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 23 +6 +6 Int 14 +2 +2
Des 10 +0 +4 Sag 11 +0 +4
Cos 21 +5 +5 Car 19 +4 +4
Abilità Furtività +4, Percezione +8, Storia +6
Immunità freddo
Sensi Percezione passiva 18; scurovisione 36 m, vista cieca 9 m
Lingue Comune, Draconico
GS 9 (PE 5.000; BC +4)
Azioni

Multiattacco. Il drago effettua tre attacchi Squarcio. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Soffio paralizzante.

Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +10, portata 3 m. Colpito: 15 (2d8 + 6) danni taglienti.

Soffio di freddo (ricarica 5–6). Tiro salvezza su Costituzione: CD 17, tutte le creature in un cono di 9 metri. Fallimento: 49 (11d8) danni da freddo. Successo: danni dimezzati.

Soffio paralizzante. Tiro salvezza su Costituzione: CD 17, tutte le creature in un cono di 9 metri. Primo fallimento: il bersaglio è incapacitato fino al termine del proprio turno successivo. A quel punto, ripete il tiro salvezza. Secondo fallimento: il bersaglio è paralizzato e ripete il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l'effetto svanisce. Dopo 1 minuto, il tiro viene superato automaticamente.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.