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Drago bianco giovane (2024)

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Regole20142024SRD 5.2.1
Mostri › Draghi bianchi › Drago bianco giovane
Drago Grande (cromatico), caotico malvagio
CA 17 Iniziativa +3 (13)
PF 123 (13d10 + 52)
Velocità 12 m, nuoto 12 m, scavo 6 m, volo 24 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 18 +4 +4 Int
Des 10 +0 +3 Sag 11 +0 +3
Cos 18 +4 +4 Car 12 +1 +1
Abilità Furtività +3, Percezione +6
Immunità freddo
Sensi Percezione passiva 16; scurovisione 36 m, vista cieca 9 m
Lingue Comune, Draconico
GS 6 (PE 2.300; BC +3)
Tratti

Camminare sul ghiaccio. Il drago può muoversi sulle superfici di ghiaccio e scalarle senza bisogno di effettuare una prova di caratteristica. Inoltre, un terreno difficile costituito da ghiaccio o neve non gli costa alcun movimento aggiuntivo.

Azioni

Multiattacco. Il drago effettua tre attacchi Squarcio.

Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +7, portata 3 m. Colpito: 9 (2d4 + 4) danni taglienti più 2 (1d4) danni da freddo.

Soffio di freddo (ricarica 5–6). Tiro salvezza su Costituzione: CD 15, tutte le creature in un cono di 9 metri. Fallimento: 40 (9d8) danni da freddo. Successo: danni dimezzati.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.