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Destriero fantomatico (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
3° livelloIllusioneRituale
Tempo di lancio
1 minuto o rituale
Gittata
9 metri
Componenti
V, S
Durata
1 ora
Classi Mago

Una creatura di taglia Grande, simile a un cavallo quasi reale, compare sul terreno in uno spazio libero entro gittata a scelta dell'incantatore. L'incantatore sceglie l'aspetto della creatura, che è dotata di sella, morso e briglie. Qualsiasi equipaggiamento creato dall'incantesimo svanisce in uno sbuffo di fumo se trasportato a più di 3 metri dal destriero.

Per la durata dell'incantesimo, l'incantatore o una creatura a sua scelta può cavalcare il destriero, che usa la scheda delle statistiche del cavallo da galoppo (vedi "Mostri"), ma ha una velocità di 30 metri e può percorrere 20 chilometri in un'ora. Al termine dell'incantesimo, la cavalcatura svanisce gradualmente, dando al suo cavaliere 1 minuto per smontare. L'incantesimo termina in anticipo se la cavalcatura subisce danni.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.