Creare un background (2024)
Il background serve a contestualizzare la vita di un personaggio fino al momento dell'avventura. Creare un background unico o personalizzarne uno già esistente può riflettere il tema della tua campagna o degli elementi del mondo di gioco. Inoltre, puoi realizzarne uno per aiutare i giocatori a stilare la storia che hanno in mente per il proprio personaggio.
In questa sezione scoprirai, passo dopo passo, come creare background che rappresentano il tuo mondo e gli eroi al suo interno.
| Terreno | Passo massimo | Distanza degli incontri | CD per foraggiare | CD per orientarsi | CD per cercare |
| Artico | Veloce* | 6d6 × 3 metri | 20 | 10 | 10 |
| Costiero | Normale | 2d10 × 3 metri | 10 | 5 | 15 |
| Deserto | Normale | 6d6 × 3 metri | 20 | 10 | 10 |
| Foresta | Normale | 2d8 × 3 metri | 10 | 15 | 15 |
| Prateria | Veloce | 6d6 × 3 metri | 15 | 5 | 15 |
| Collina | Normale | 2d10 × 3 metri | 15 | 10 | 15 |
| Montagna | Lento | 4d10 × 3 metri | 20 | 15 | 20 |
| Palude | Lento | 2d8 × 3 metri | 10 | 15 | 20 |
| Sottosuolo | Normale | 2d6 × 3 metri | 20 | 10 | 20 |
| Urbano | Normale | 2d6 × 3 metri | 20 | 15 | 15 |
| Sull'acqua | Speciale† | 6d6 × 3 metri | 15 | 10 | 15 |
*È necessario un equipaggiamento adeguato (come gli sci) per mantenere un passo veloce sul terreno artico.
†La velocità di spostamento dei personaggi sull'acqua dipende dal veicolo che li trasporta; vedi "Veicoli".
1: Scegliere le caratteristiche
Scegli tre caratteristiche che sembrano appropriate per il background:
Forza o Destrezza. Queste caratteristiche sono l'ideale per un background incentrato sull'uso della forza fisica.
Costituzione. Questa caratteristica è perfetta per un background incentrato su resistenza o attività di lunga durata.
Intelligenza o Saggezza. Una o entrambe le caratteristiche sono l'ideale per un background incentrato su questioni cerebrali o spirituali.
Carisma. Questa caratteristica è perfetta per un background incentrato su esibizioni o interazioni sociali.
2: Scegliere un talento
Scegli un talento appartenente alla categoria Origini. Consulta "Talenti di origine" per esempi di talenti di origine.
3: Scegliere le competenze nelle abilità
Scegli due abilità appropriate per il background. Non deve per forza esserci un legame tra le competenze nelle abilità fornite dal background e i punteggi di caratteristica che aumenta.
4: Scegliere una competenza negli strumenti
Scegli uno strumento utilizzato nella pratica o spesso associato al background.
5: Scegliere l'equipaggiamento
Assembla un pacchetto di equipaggiamento del valore di 50 mo (incluso l'oro non speso). Non includere armi da guerra o armature, in quanto i personaggi le ricevono dalle classi scelte.