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Controllare tempo atmosferico (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
8° livelloTrasmutazione
Tempo di lancio
10 minuti
Gittata
incantatore
Componenti
V, S, M (incenso bruciato)
Durata
concentrazione, fino a 8 ore

L'incantatore assume il controllo del tempo atmosferico entro 7,5 chilometri per la durata dell'incantesimo, che dev'essere lanciato in un luogo all'aperto. L'incantesimo termina anticipatamente se l'incantatore si sposta in un luogo chiuso.

Quando lancia un incantesimo, l'incantatore cambia le condizioni atmosferiche attuali determinate dal GM. L'incantatore può modificare le precipitazioni, la temperatura e il vento. Occorrono 1d4 × 10 minuti perché le nuove condizioni abbiano effetto. Quando questo accade, l'incantatore le può cambiare di nuovo. Al termine dell'incantesimo, il tempo atmosferico torna alla normalità.

Quando l'incantatore modifica le condizioni atmosferiche, trova la condizione attuale nelle tabelle seguenti e la modifica di un grado, verso l'alto o verso il basso. Quando l'incantatore cambia il vento, può modificarne anche la direzione.

Precipitazioni
Grado Condizione
1 Sereno
2 Poco nuvoloso
3 Nuvoloso o nebbia
4 Pioggia, grandine o neve
5 Pioggia torrenziale, grandinata violenta o tormenta
Temperatura
Grado Condizione
1 Torrido
2 Caldo
3 Temperato
4 Fresco
5 Freddo
6 Gelido
Vento
Grado Condizione
1 Calmo
2 Vento moderato
3 Vento forte
4 Burrasca
5 Tempesta
Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.