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Colonia di topi (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
Sciame Medio di bestie Minuscole, senza allineamento
CA 10 Iniziativa +0 (10)
PF 14 (4d8 − 4)
Velocità 9 m, scalata 9 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 9 −1 −1 Int 2 −4 −4
Des 11 +0 +2 Sag 10 +0 +0
Cos 9 −1 −1 Car 3 −4 −4
Resistenze contundente, perforante, tagliente
Immunità affascinato, afferrato, paralizzato, pietrificato, prono, spaventato, stordito, trattenuto
Sensi Percezione passiva 10; scurovisione 9 m
Lingue nessuna
GS 1/4 (PE 50; BC +2)
Tratti

Sciame. La colonia può occupare lo spazio di un'altra creatura e viceversa, e può muoversi attraverso qualsiasi apertura abbastanza grande per un topo Minuscolo. L'orda non può recuperare punti ferita o ottenere punti ferita temporanei.

Azioni

Morsi. Tiro per colpire in mischia: +2, portata 1,5 m. Colpito: 5 (2d4) danni perforanti, o 2 (1d4) danni perforanti se lo sciame è sanguinante.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.