Vai al contenuto

Celare (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
7° livelloTrasmutazione
Tempo di lancio
azione
Gittata
contatto
Componenti
V, S, M (polvere di gemme del valore di 5.000 mo o più, che l'incantesimo consuma)
Durata
finché non viene dissolto
Classi Mago

Con un tocco, l'incantatore cela magicamente un oggetto o una creatura consenziente. Per la durata dell'incantesimo, il bersaglio è invisibile e non può essere bersagliato da incantesimi di divinazione, individuato dalla magia o osservato a distanza con la magia.

Se il bersaglio è una creatura, entra in uno stato di animazione sospesa, è priva di sensi, non invecchia e non necessita di cibo, acqua o aria.

Per terminare prematuramente l'incantesimo, l'incantatore può stabilire una condizione, che può essere qualsiasi cosa a sua scelta che, tuttavia, debba verificarsi o essere visibile entro 1,5 chilometri dal bersaglio. Per esempio, "dopo 1.000 anni" o "al risveglio del tarrasque". Questo incantesimo termina inoltre se il bersaglio subisce danni.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.