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Cavallo da guerra (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
Bestia Grande, senza allineamento
CA 11 Iniziativa +1 (11)
PF 19 (3d10 + 3)
Velocità 18 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 18 +4 +4 Int 2 −4 −4
Des 12 +1 +1 Sag 12 +1 +3
Cos 13 +1 +1 Car 7 −2 −2
Sensi Percezione passiva 11
Lingue nessuna
GS 1/2 (PE 100; BC +2)
Azioni

Zoccoli. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 9 (2d4 + 4) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore e il cavallo si è mosso di 6 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio subisce 5 (2d4) danni contundenti extra e cade a terra prono.

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