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Cavaliere (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
Umanoide Medio o Piccolo, neutrale
CA 18 Iniziativa +0 (10)
PF 52 (8d8 + 16)
Velocità 9 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 16 +3 +3 Int 11 +0 +0
Des 11 +0 +0 Sag 11 +0 +2
Cos 14 +2 +4 Car 15 +2 +2
Immunità spaventato
Attrezzatura armatura a piastre, balestra pesante, spadone
Sensi Percezione passiva 10
Lingue Comune più un'altra lingua
GS 3 (PE 700; BC +2)
Azioni

Multiattacco. Il cavaliere effettua due attacchi, usando Spadone o Balestra pesante in qualsiasi combinazione.

Spadone. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 10 (2d6 + 3) danni taglienti più 4 (1d8) danni radiosi.

Balestra pesante. Tiro per colpire a distanza: +2, gittata 30/120 m. Colpito: 11 (2d10) danni perforanti più 4 (1d8) danni radiosi.

Reazioni

Parata. Attivazione: il cavaliere viene colpito da un tiro per colpire in mischia mentre tiene in mano un'arma. Esito: il cavaliere aggiunge 2 alla sua CA contro quell'attacco, aumentando le probabilità che il colpo non vada a segno.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.