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Capra gigante (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
Bestia Grande, senza allineamento
CA 11 Iniziativa +1 (11)
PF 19 (3d10 + 3)
Velocità 12 m, scalata 9 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 17 +3 +5 Int 3 −4 −4
Des 13 +1 +1 Sag 12 +1 +1
Cos 12 +1 +1 Car 6 −2 −2
Abilità Percezione +3
Sensi Percezione passiva 13; scurovisione 18 m
Lingue nessuna
GS 1/2 (PE 100; BC +2)
Azioni

Sfondamento. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m. Colpito: 6 (1d6 + 3) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore e la capra si è mossa di 6 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio subisce 5 (2d4) danni contundenti extra e cade a terra prono.

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