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Cane della morte (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
Mostruosità Media, neutrale malvagio
CA 12 Iniziativa +2 (12)
PF 39 (6d8 + 12)
Velocità 12 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 15 +2 +2 Int 3 −4 −4
Des 14 +2 +2 Sag 13 +1 +1
Cos 14 +2 +2 Car 6 −2 −2
Abilità Furtività +4, Percezione +5
Immunità accecato, affascinato, assordato, privo di sensi, spaventato, stordito
Sensi Percezione passiva 15; scurovisione 36 m
Lingue nessuna
GS 1 (PE 200; BC +2)
Azioni

Multiattacco. Il cane della morte effettua due attacchi Morso.

Morso. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. Colpito: 4 (1d4 + 2) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura, subisce il seguente effetto. Tiro salvezza su Costituzione: CD 12. Primo fallimento: il bersaglio è avvelenato. Finché lo resta, i punti ferita massimi del bersaglio non tornano alla normalità al termine di un riposo lungo. La creatura ripete il tiro salvezza ogni 24 ore trascorse e, se lo supera, l'effetto svanisce. Fallimenti successivi: i punti ferita massimi del bersaglio avvelenato sono ridotti di 5 (1d10).

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