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Cane della morte

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.1
Mostruosità Media, neutrale malvagio

Classe Armatura 12

Punti Ferita 39 (6d8 + 12)

Velocità 12 m

FOR DES COS INT SAG CAR
15 (+2) 14 (+2) 14 (+2) 3 (-4) 13 (+1) 6 (-2)

Abilità Furtività +4, Percezione +5

Sensi Percezione passiva 15, scurovisione 36 m

Linguaggi —

Sfida 1 (200 PE)

Bicefalo. Il cane dispone di vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) e ai tiri salvezza contro le condizioni accecato, affascinato, assordato, spaventato, stordito o privo di sensi.

Azioni

Multiattacco. Il cane effettua due attacchi con il morso.

Morso. Attacco con arma da mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura, deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 12 contro le malattie, altrimenti è avvelenato finché la malattia non viene curata. Dopo ogni 24 ore, la creatura deve ripetere il tiro salvezza; riducendo i suoi punti ferita massimi di 5 (1d10) in caso di fallimento. Questa riduzione dura finché la malattia non viene curata. Se la creatura porta i suoi punti ferita massimi a 0, il bersaglio muore.

Un cane della morte è un orrendo segugio a due teste che vaga per le pianure e per i deserti. Nel suo cuore arde un odio inesauribile e la sua fame di carne umanoide lo spinge ad attaccare viandanti ed esploratori. La saliva di un cane della morte trasmette una terribile malattia che fa lentamente marcire la carne della vittima fino a staccarla dalle ossa.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.