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Camminare sull'acqua (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
3° livelloTrasmutazioneRituale
Tempo di lancio
azione o rituale
Gittata
9 metri
Componenti
V, S, M (un pezzo di sughero)
Durata
1 ora

Questo incantesimo conferisce la capacità di muoversi su una qualsiasi superficie liquida, come l'acqua, l'acido, il fango, la neve, le sabbie mobili o la lava, come se si trattasse di un innocuo terreno solido (ma le creature che attraversano un tratto di lava fusa possono comunque subire danni dal calore). Fino a dieci creature consenzienti entro gittata a scelta dell'incantatore ottengono questa capacità per la durata dell'incantesimo.

Un bersaglio colpito deve usare un'azione bonus per passare dalla superficie del liquido all'interno del liquido stesso e viceversa, ma se il bersaglio cade dentro di esso passa attraverso la superficie nel liquido sottostante.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.