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Cacciatore invisibile

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.1
Elementale Medio, neutrale

Classe Armatura 14

Punti Ferita 104 (16d8 + 32)

Velocità 15 m, volare 15 m (fluttuare)

FOR DES COS INT SAG CAR
16 (+3) 19 (+4) 14 (+2) 10 (+0) 15 (+2) 11 (+0)

Abilità Furtività +10, Percezione +8

Resistenze ai Danni contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici

Immunità ai Danni veleno

Immunità alle Condizioni afferrato, avvelenato, indebolimento, paralizzato, pietrificato, privo di sensi, prono, trattenuto

Sensi Percezione passiva 18, scurovisione 18 m

Linguaggi Auran, capisce il Comune ma non lo parla

Sfida 6 (2.300 PE)

Invisibilità. Il cacciatore è invisibile.

Segugio infallibile. L'evocatore indica una preda al cacciatore. Il cacciatore conosce la direzione e la distanza a cui si trova la preda, purché entrambi siano sullo stesso piano di esistenza. Il cacciatore conosce anche l'ubicazione del suo evocatore.

Azioni

Multiattacco. Il cacciatore effettua due attacchi con schianto.

Schianto. Attacco con arma da mischia: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 10 (2d6 + 3) danni contundenti.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.