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Berserker (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
Umanoide Medio o Piccolo, neutrale
CA 13 Iniziativa +1 (11)
PF 67 (9d8 + 27)
Velocità 9 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 16 +3 +3 Int 9 −1 −1
Des 12 +1 +1 Sag 11 +0 +0
Cos 17 +3 +3 Car 9 −1 −1
Attrezzatura ascia bipenne, armatura di pelle
Sensi Percezione passiva 10
Lingue Comune
GS 2 (PE 450; BC +2)
Tratti

Frenesia sanguinante. Finché è sanguinante, il berserker dispone di vantaggio ai tiri per colpire e ai tiri salvezza.

Azioni

Ascia bipenne. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 9 (1d12 + 3) danni taglienti.

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