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Alce (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
Bestia Grande, senza allineamento
CA 10 Iniziativa +0 (10)
PF 11 (2d10)
Velocità 15 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 16 +3 +3 Int 2 −4 −4
Des 10 +0 +0 Sag 10 +0 +0
Cos 11 +0 +0 Car 6 −2 −2
Abilità Percezione +2
Sensi Percezione passiva 12; scurovisione 18 m
Lingue nessuna
GS 1/4 (PE 50; BC +2)
Azioni

Sfondamento. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m. Colpito: 6 (1d6 + 3) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore e l'alce si è mosso di 6 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio subisce 3 (1d6) danni contundenti extra e cade a terra prono.

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