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Wight (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
Non morto Medio, neutrale malvagio
CA 14 Iniziativa +4 (14)
PF 82 (11d8 + 33)
Velocità 9 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 15 +2 +2 Int 10 +0 +0
Des 14 +2 +2 Sag 13 +1 +1
Cos 16 +3 +3 Car 15 +2 +2
Abilità Furtività +4, Percezione +3
Resistenze necrotico
Immunità veleno; avvelenato, indebolimento
Attrezzatura armatura di cuoio borchiato
Sensi Percezione passiva 13; scurovisione 18 m
Lingue Comune più un'altra lingua
GS 3 (PE 700; BC +2)
Tratti

Sensibilità al sole. Finché è esposto alla luce del sole, il wight subisce svantaggio alle prove di caratteristica e ai tiri per colpire.

Azioni

Multiattacco. Il wight effettua due attacchi, usando Spada necrotica o Arco necrotico in qualsiasi combinazione. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Risucchio di vita.

Spada necrotica. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 6 (1d8 + 2) danni taglienti più 4 (1d8) danni necrotici.

Arco necrotico. Tiro per colpire a distanza: +4, gittata 45/180 m. Colpito: 6 (1d8 + 2) danni perforanti più 4 (1d8) danni necrotici.

Risucchio di vita. Tiro salvezza su Costituzione: CD 13, una creatura entro 1,5 metri. Fallimento: 6 (1d8 + 2) danni necrotici, e i punti ferita massimi del bersaglio sono ridotti di un ammontare pari ai danni subiti.

Un umanoide ucciso da questo attacco si anima 24 ore dopo come zombi sotto il controllo del wight, a meno che l'umanoide non sia riportato in vita o il suo corpo non venga distrutto. Il wight non può controllare più di dodici zombi simultaneamente.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.