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Verga dell'allerta

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.1
VergaMolto raraRichiede sintonia

Questa verga ha una testa flangiata e possiede le seguenti proprietà:

Allerta. Mentre il personaggio impugna la verga, dispone di vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) e ai tiri per l'iniziativa.

Incantesimi. Mentre il personaggio impugna la verga, può usare un'azione per lanciare con essa uno degli incantesimi seguenti: individuazione del bene e del male, individuazione del magico, individuazione delle malattie e dei veleni o vedere invisibilità.

Aura protettiva. Con un'azione, il personaggio può piantare l'asta della verga nel terreno; quando lo fa, l'estremità superiore della verga proietta luce intensa in un raggio di 18 metri e luce fioca per altri 18 metri. Finché il personaggio e ogni creatura amichevole nei suoi confronti si trovano entro il raggio di quella luce intensa, ottengono un bonus di +1 alla CA e ai tiri salvezza, e possono percepire la presenza di eventuali creature ostili invisibili che si trovano a loro volta entro la luce intensa.

La punta della verga smette di brillare e l'effetto termina dopo 10 minuti o quando una creatura usa un'azione per estrarre la verga dal terreno. Questa proprietà non può essere riutilizzata fino all'alba successiva.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.