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Trucco della corda (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
2° livelloTrasmutazione
Tempo di lancio
azione
Gittata
contatto
Componenti
V, S, M (un pezzo di corda)
Durata
1 ora
Classi Mago

L'incantatore tocca una corda: un'estremità fluttua verso l'alto finché la corda non pende perpendicolarmente al terreno oppure raggiunge il soffitto. All'estremità superiore della corda, si apre un portale invisibile (che misura 90 centimetri per 1,5 metri) verso uno spazio extradimensionale che permane fino al termine dell'incantesimo. È possibile raggiungere questo spazio arrampicandosi in cima alla corda, la quale può essere ritratta al suo interno o lasciata cadere fuori di esso.

Lo spazio può contenere un massimo di otto creature di taglia Media o inferiore. Attacchi, incantesimi e altri effetti non possono attraversare in entrata o in uscita lo spazio, ma le creature al suo interno possono vedere attraverso il portale. Tutto ciò che si trova all'interno dello spazio cade all'esterno al termine dell'incantesimo.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.