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Squalo tropicale

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.1
Bestia Media, senza allineamento

Classe Armatura 12 (armatura naturale)

Punti Ferita 22 (4d8 + 4)

Velocità 0 m, nuotare 12 m

FOR DES COS INT SAG CAR
14 (+2) 13 (+1) 13 (+1) 1 (-5) 10 (+0) 4 (-3)

Sensi Percezione passiva 12, vista cieca 9 m

Linguaggi —

Sfida 1/2 (100 PE)

Respirare sott'acqua. Lo squalo può respirare soltanto sott'acqua.

Tattiche del branco. Lo squalo dispone di vantaggio a un tiro per colpire contro una creatura se almeno uno degli alleati dello squalo si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.

Azioni

Morso. Attacco con arma da mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 6 (1d8 + 2) danni perforanti.

Gli squali tropicali, più piccoli di quelli giganti e degli squali cacciatori, infestano le acque poco profonde e le barriere coralline. Cacciano in piccoli branchi. Un esemplare pienamente sviluppato misura dagli 1,8 ai 3 metri.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.