Squalo gigante
Bestia Enorme, senza allineamento
Classe Armatura 13 (armatura naturale)
Punti Ferita 126 (11d12 + 55)
Velocità 0 m, nuotare 15 m
| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 23 (+6) | 11 (+0) | 21 (+5) | 1 (-5) | 10 (+0) | 5 (-3) |
Abilità Percezione +3
Sensi Percezione passiva 13, vista cieca 18 m
Linguaggi —
Sfida 5 (1.800 PE)
Frenesia di sangue. Lo squalo dispone di vantaggio ai tiri per colpire in mischia contro ogni creatura che non possieda tutti i propri punti ferita.
Respirare sott'acqua. Lo squalo può respirare soltanto sott'acqua.
Azioni
Morso. Attacco con arma da mischia: +9 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 22 (3d10 + 6) danni perforanti.
Uno squalo gigante è lungo 9 metri e normalmente infesta le acque più profonde degli oceani. Non conosce la paura e si ciba di qualsiasi cosa si trovi di fronte, incluse balene e navi.
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