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Sfinge della meraviglia (2024)

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Regole20142024SRD 5.2.1
Mostri › Sfingi › Sfinge della meraviglia
Celestiale Minuscolo, legale buono
CA 13 Iniziativa +3 (13)
PF 24 (7d4 + 7)
Velocità 6 m, volo 12 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 6 −2 −2 Int 15 +2 +2
Des 17 +3 +3 Sag 12 +1 +1
Cos 13 +1 +1 Car 11 +0 +0
Abilità Arcano +4, Religione +4, Furtività +5
Resistenze necrotico, psichico, radioso
Sensi Percezione passiva 11; scurovisione 18 m
Lingue Celestiale, Comune
GS 1 (PE 200; BC +2)
Tratti

Resistenza alla magia. La sfinge dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Azioni

Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 5 (1d4 + 3) danni taglienti più 7 (2d6) danni radiosi.

Reazioni

Impeto di ingegno (2 al giorno). Attivazione: la sfinge o un'altra creatura entro 9 metri effettua una prova di caratteristica o un tiro salvezza. Esito: la sfinge aggiunge 2 al risultato del tiro.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.