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Serpente stritolatore gigante

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.1
Bestia Enorme, senza allineamento

Classe Armatura 12

Punti Ferita 60 (8d12 + 8)

Velocità 9 m, nuotare 9 m

FOR DES COS INT SAG CAR
19 (+4) 14 (+2) 12 (+1) 1 (-5) 10 (+0) 3 (-4)

Abilità Percezione +2

Sensi Percezione passiva 12, vista cieca 3 m

Linguaggi —

Sfida 2 (450 PE)

Azioni

Morso. Attacco con arma da mischia: +6 al tiro per colpire, portata 3 m, una creatura. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni perforanti.

Stritolare. Attacco con arma da mischia: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: 13 (2d8 + 4) danni contundenti e il bersaglio è afferrato (CD 16 per sfuggire). Finché è afferrato, il bersaglio è trattenuto e il serpente non può stritolarne un altro.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.