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Serpente stritolatore

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.1
Bestia Grande, senza allineamento

Classe Armatura 12

Punti Ferita 13 (2d10 + 2)

Velocità 9 m, nuotare 9 m

FOR DES COS INT SAG CAR
15 (+2) 14 (+2) 12 (+1) 1 (-5) 10 (+0) 3 (-4)

Sensi Percezione passiva 10, vista cieca 3 m

Linguaggi —

Sfida 1/4 (50 PE)

Azioni

Morso. Attacco con arma da mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti.

Stritolare. Attacco con arma da mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: 6 (1d8 + 2) danni contundenti e il bersaglio è afferrato (CD 14 per sfuggire). Finché è afferrato, il bersaglio è trattenuto e il serpente non può stritolarne un altro.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.