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Scudo attiraproiettili

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Regole20142024SRD 5.1
Armatura (scudo)RaraRichiede sintonia

Mentre il personaggio impugna questo scudo, ottiene resistenza ai danni inflitti dagli attacchi con armi a distanza.

Maledizione. Questo scudo è maledetto. Entrando in sintonia con lo scudo, il personaggio diventa soggetto alla maledizione finché su di lui non viene lanciato l'incantesimo rimuovi maledizione o un'altra magia simile. Rimuovendo lo scudo, la maledizione non svanisce. Ogni volta che qualcuno effettua un attacco con arma a distanza il cui bersaglio si trova entro 3 metri dal personaggio, quest'ultimo diventa il bersaglio dell'attacco a causa della maledizione.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.