Sciame di insetti
Classe Armatura 12 (armatura naturale)
Punti Ferita 22 (5d8)
Velocità 6 m, scalare 6 m
| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 (-4) | 13 (+1) | 10 (+0) | 1 (-5) | 7 (-2) | 1 (-5) |
Resistenze ai Danni contundenti, perforanti, taglienti
Immunità alle Condizioni affascinato, afferrato, paralizzato, pietrificato, prono, spaventato, stordito, trattenuto
Sensi Percezione passiva 8, vista cieca 3 m
Linguaggi —
Sfida 1/2 (100 PE)
Sciame. Lo sciame può occupare lo spazio di un'altra creatura e viceversa, e può muoversi attraverso qualsiasi apertura sufficientemente larga da far passare un insetto Minuscolo. Lo sciame non può recuperare punti ferita, né ottenere punti ferita temporanei.
Morsi. Attacco con arma da mischia: +3 al tiro per colpire, portata 0 m, un bersaglio nello spazio dello sciame. Colpito: 10 (4d4) danni perforanti o 5 (2d4) danni perforanti se lo sciame ha la metà dei suoi punti ferita o meno.