Vai al contenuto

Sciame di insetti

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.1
Sciame Medio di bestie Minuscole, senza allineamento

Classe Armatura 12 (armatura naturale)

Punti Ferita 22 (5d8)

Velocità 6 m, scalare 6 m

FOR DES COS INT SAG CAR
3 (-4) 13 (+1) 10 (+0) 1 (-5) 7 (-2) 1 (-5)

Resistenze ai Danni contundenti, perforanti, taglienti

Immunità alle Condizioni affascinato, afferrato, paralizzato, pietrificato, prono, spaventato, stordito, trattenuto

Sensi Percezione passiva 8, vista cieca 3 m

Linguaggi —

Sfida 1/2 (100 PE)

Sciame. Lo sciame può occupare lo spazio di un'altra creatura e viceversa, e può muoversi attraverso qualsiasi apertura sufficientemente larga da far passare un insetto Minuscolo. Lo sciame non può recuperare punti ferita, né ottenere punti ferita temporanei.

Azioni

Morsi. Attacco con arma da mischia: +3 al tiro per colpire, portata 0 m, un bersaglio nello spazio dello sciame. Colpito: 10 (4d4) danni perforanti o 5 (2d4) danni perforanti se lo sciame ha la metà dei suoi punti ferita o meno.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.