Sciacallo
Bestia Piccola, senza allineamento
Classe Armatura 12
Punti Ferita 3 (1d6)
Velocità 12 m
| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 (-1) | 15 (+2) | 11 (+0) | 3 (-4) | 12 (+1) | 6 (-2) |
Abilità Percezione +3
Sensi Percezione passiva 13
Linguaggi —
Sfida 0 (10 PE)
Tattiche del branco. Lo sciacallo dispone di un vantaggio nel tiro per colpire contro una creatura se almeno uno degli alleati dell'animale si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.
Udito e olfatto acuti. Lo sciacallo dispone di vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) basate sull'olfatto o sull'udito.
Azioni
Morso. Attacco con arma da mischia: +1 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 1 (1d4 - 1) danni perforanti.
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