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Sciacallo

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.1
Bestia Piccola, senza allineamento

Classe Armatura 12

Punti Ferita 3 (1d6)

Velocità 12 m

FOR DES COS INT SAG CAR
8 (-1) 15 (+2) 11 (+0) 3 (-4) 12 (+1) 6 (-2)

Abilità Percezione +3

Sensi Percezione passiva 13

Linguaggi —

Sfida 0 (10 PE)

Tattiche del branco. Lo sciacallo dispone di un vantaggio nel tiro per colpire contro una creatura se almeno uno degli alleati dell'animale si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.

Udito e olfatto acuti. Lo sciacallo dispone di vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) basate sull'olfatto o sull'udito.

Azioni

Morso. Attacco con arma da mischia: +1 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 1 (1d4 - 1) danni perforanti.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.