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Resurrezione

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.1
7° livelloNecromanzia
Tempo di lancio
1 ora
Gittata
Contatto
Componenti
V, S, M (un diamante del valore di almeno 1.000 mo, che l'incantesimo consuma)
Durata
Istantanea

L'incantatore tocca una creatura defunta da non più di un secolo, che non sia morta di vecchiaia e non sia un non morto. Se la sua anima è libera e consenziente, il bersaglio torna in vita con tutti i suoi punti ferita.

Questo incantesimo neutralizza qualsiasi veleno e cura le normali malattie che influenzavano la creatura al momento della morte. Non rimuove tuttavia malattie magiche, maledizioni e altre afflizioni analoghe; se tali effetti non vengono rimossi prima del lancio dell'incantesimo, affliggeranno il bersaglio una volta tornato in vita.

Questo incantesimo richiude tutte le ferite mortali e ripristina le eventuali parti del corpo mancanti.

Il ritorno dalla morte è un vero e proprio travaglio. Il bersaglio subisce una penalità di -4 a tutti i tiri per colpire, tiri salvezza e prove di caratteristica. Ogni volta che completa un riposo lungo, questa penalità viene ridotta di 1 finché non sparisce del tutto.

Lanciare questo incantesimo per riportare in vita una creatura morta da un anno o più risulta estremamente spossante per l'incantatore. Finché non completa un riposo lungo, non può lanciare di nuovo incantesimi e subisce svantaggio a tutti i tiri per colpire, alle prove di caratteristica e ai tiri salvezza.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.