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Ragno

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.1
Bestia Minuscola, senza allineamento

Classe Armatura 12

Punti Ferita 1 (1d4 - 1)

Velocità 6 m, scalare 6 m

FOR DES COS INT SAG CAR
2 (-4) 14 (+2) 8 (-1) 1 (-5) 10 (+0) 2 (-4)

Abilità Furtività +4

Sensi Percezione passiva 10, scurovisione 9 m

Linguaggi —

Sfida 0 (10 PE)

Arrampicatele. Il ragno ignora le restrizioni di movimento causate dalle ragnatele.

Movimenti del ragno. Il ragno può scalare le superfici difficili, compresi i soffitti (lungo i quali si muove a testa in giù), senza effettuare una prova di caratteristica.

Percezione della Ragnatela. Finché è in contatto con una ragnatela, il ragno conosce l'ubicazione esatta di ogni altra creatura a contatto con la stessa ragnatela.

Azioni

Morso. Attacco con arma da mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: 1 danno perforante e il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 9, altrimenti subisce 2 (1d4) danni da veleno.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.