Quipper
Bestia Minuscola, senza allineamento
Classe Armatura 13
Punti Ferita 1 (1d4 - 1)
Velocità 0 m, nuotare 12 m
| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 (-4) | 16 (+3) | 9 (-1) | 1 (-5) | 7 (-2) | 2 (-4) |
Linguaggi —
Sfida 0 (10 PE)
Frenesia di sangue. Il quipper dispone di vantaggio ai tiri per colpire in mischia contro ogni creatura che non possieda tutti i propri punti ferita.
Respirare sott'acqua. Il quipper può respirare soltanto sott'acqua.
Azioni
Morso. Attacco con arma da mischia: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 1 danno perforante.
Un quipper è un pesce carnivoro dai denti aguzzi. Queste bestie possono adattarsi a qualsiasi ambiente acquatico, inclusi i gelidi laghi sotterranei. Spesso si riuniscono in sciami, le cui statistiche sono specificate di seguito in quest'appendice.
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