Vai al contenuto

Quipper

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.1
Bestia Minuscola, senza allineamento

Classe Armatura 13

Punti Ferita 1 (1d4 - 1)

Velocità 0 m, nuotare 12 m

FOR DES COS INT SAG CAR
2 (-4) 16 (+3) 9 (-1) 1 (-5) 7 (-2) 2 (-4)

Linguaggi —

Sfida 0 (10 PE)

Frenesia di sangue. Il quipper dispone di vantaggio ai tiri per colpire in mischia contro ogni creatura che non possieda tutti i propri punti ferita.

Respirare sott'acqua. Il quipper può respirare soltanto sott'acqua.

Azioni

Morso. Attacco con arma da mischia: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 1 danno perforante.

Un quipper è un pesce carnivoro dai denti aguzzi. Queste bestie possono adattarsi a qualsiasi ambiente acquatico, inclusi i gelidi laghi sotterranei. Spesso si riuniscono in sciami, le cui statistiche sono specificate di seguito in quest'appendice.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.