Nobile
Classe Armatura 15 (corazza)
Punti Ferita 9 (2d8)
Velocità 9 m
| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 (+0) | 12 (+1) | 11 (+0) | 12 (+1) | 14 (+2) | 16 (+3) |
Abilità Inganno +5, Intuizione +4, Persuasione +5
Sensi Percezione passiva 12
Linguaggi due qualsiasi
Sfida 1/8 (25 PE)
Stocco. Attacco con arma da mischia: +3 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d8 + 1) danni perforanti.
Parata. Il nobile aggiunge 2 alla sua CA contro un attacco in mischia che lo colpirebbe. Per farlo, deve vedere l'attaccante e deve impugnare un'arma da mischia.
I nobili esercitano grande autorità e influenza come membri della classe agiata, dal momento che possiedono ricchezza e contatti che possono renderli potenti quanto monarchi e generali. Un nobile viaggia spesso in compagnia di guardie, oltre che di servitori popolani.
Le statistiche del nobile possono anche essere usate per rappresentare cortigiani con origini non nobili.