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Nobile

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.1
Umanoide Medio (qualsiasi razza), qualsiasi allineamento

Classe Armatura 15 (corazza)

Punti Ferita 9 (2d8)

Velocità 9 m

FOR DES COS INT SAG CAR
11 (+0) 12 (+1) 11 (+0) 12 (+1) 14 (+2) 16 (+3)

Abilità Inganno +5, Intuizione +4, Persuasione +5

Sensi Percezione passiva 12

Linguaggi due qualsiasi

Sfida 1/8 (25 PE)

Azioni

Stocco. Attacco con arma da mischia: +3 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d8 + 1) danni perforanti.

Reazioni

Parata. Il nobile aggiunge 2 alla sua CA contro un attacco in mischia che lo colpirebbe. Per farlo, deve vedere l'attaccante e deve impugnare un'arma da mischia.

I nobili esercitano grande autorità e influenza come membri della classe agiata, dal momento che possiedono ricchezza e contatti che possono renderli potenti quanto monarchi e generali. Un nobile viaggia spesso in compagnia di guardie, oltre che di servitori popolani.

Le statistiche del nobile possono anche essere usate per rappresentare cortigiani con origini non nobili.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.