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Muro di spine (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
6° livelloEvocazione
Tempo di lancio
azione
Gittata
36 metri
Componenti
V, S, M (una manciata di spine)
Durata
concentrazione, fino a 10 minuti
Classi Druido

L'incantatore crea un muro di rovi irto di spine affilate. Il muro appare entro gittata su una superficie solida e permane per tutta la durata dell'incantesimo. L'incantatore può scegliere se creare un muro lungo fino a 18 metri, alto 3 metri e spesso 1,5 metri, oppure un muro circolare del diametro massimo di 6 metri, alto fino a 6 metri e spesso 1,5 metri. Il muro blocca la visuale.

Quando compare, ogni creatura al suo interno effettua un tiro salvezza su Destrezza, subendo 7d8 danni perforanti in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.

Una creatura può muoversi attraverso il muro, seppur con fatica e dolore: per ogni 30 centimetri di muro che attraversa, deve usare 1,2 metri di movimento. Inoltre, la prima volta che una creatura entra in uno spazio nel muro in un turno o vi termina il proprio turno, effettua un tiro salvezza su Destrezza subendo 7d8 danni taglienti in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo. Una creatura effettua questo tiro salvezza solo una volta per turno.

Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore. Entrambi i tipi di danno aumentano di 1d8 per ogni slot incantesimo di livello superiore al 6º.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.