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Munizione +1, +2 o +3

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.1
Arma (qualsiasi munizione)Non comune (+1), rara (+2) o molto rara (+3)

Il personaggio ottiene un bonus ai tiri per colpire e ai tiri per i danni effettuati con questa munizione magica. Il bonus è determinato dalla rarità della munizione. Una volta colpito il bersaglio, la munizione non è più magica.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.