Mulo
Bestia Media, senza allineamento
Classe Armatura 10
Punti Ferita 11 (2d8 + 2)
Velocità 12 m
| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 10 (+0) | 13 (+1) | 2 (-4) | 10 (+0) | 5 (-3) |
Sensi Percezione passiva 10
Linguaggi —
Sfida 1/8 (25 PE)
Ben piantato. Il mulo ha vantaggio ai tiri salvezza su Forza e Destrezza contro effetti che lo farebbero cadere prono.
Bestia da soma. Il mulo è considerato un animale Grande ai fini delle sue capacità di trasporto.
Azioni
Zoccoli. Attacco con arma da mischia: +2 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 4 (1d4 + 2) danni contundenti.
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