Millepiedi gigante
Bestia Piccola, senza allineamento
Classe Armatura 13 (armatura naturale)
Punti Ferita 4 (1d6 + 1)
Velocità 9 m, scalare 9 m
| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 (-3) | 14 (+2) | 12 (+1) | 1 (-5) | 7 (-2) | 3 (-4) |
Sensi Percezione passiva 8, vista cieca 9 m
Linguaggi —
Sfida 1/4 (50 PE)
Azioni
Morso. Attacco con arma da mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: 4 (1d4 + 2) danni perforanti e il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 11, altrimenti subisce 10 (3d6) danni da veleno. Se i danni da veleno riducono i punti ferita del bersaglio a 0, esso è stabile ma avvelenato per 1 ora anche dopo aver recuperato punti ferita e, mentre è avvelenato in questo modo, è paralizzato.
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