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Marinide schermagliatore (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
Elementale Medio, neutrale
CA 11 Iniziativa +1 (11)
PF 11 (2d8 + 2)
Velocità 3 m, nuoto 12 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 10 +0 +0 Int 11 +0 +0
Des 13 +1 +1 Sag 14 +2 +2
Cos 12 +1 +1 Car 12 +1 +1
Sensi Percezione passiva 12
Lingue Comune, Primordiale (Aquan)
GS 1/8 (PE 25; BC +2)
Tratti

Anfibio. Il marinide può respirare in aria e in acqua.

Azioni

Lancia oceanica. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +2, portata 1,5 m o gittata 6/18 m. Colpito: 3 (1d6) danni perforanti più 2 (1d4) danni da freddo. Se il bersaglio è una creatura, la sua velocità è ridotta di 3 metri fino al termine del proprio turno successivo. Colpito o mancato: la lancia fa magicamente ritorno nella mano del marinide subito dopo un attacco a distanza.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.