Lucertola gigante
Bestia Grande, senza allineamento
Classe Armatura 12 (armatura naturale)
Punti Ferita 19 (3d10 + 3)
Velocità 9 m, scalare 9 m
| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 (+2) | 12 (+1) | 13 (+1) | 2 (-4) | 10 (+0) | 5 (-3) |
Sensi Percezione passiva 10, scurovisione 9 m
Linguaggi —
Sfida 1/4 (50 PE)
Azioni
Morso. Attacco con arma da mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 6 (1d8 + 2) danni perforanti.
Una lucertola gigante può essere cavalcata o usata come bestia da soma. I lucertoloidi le usano anche come animali da compagnia. Le varianti sotterranee sono invece usate come cavalcature e bestie da soma da drow, duergar e altri.
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