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Luce diurna

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.1
3° livelloInvocazione
Tempo di lancio
1 azione
Gittata
18 metri
Componenti
V, S
Durata
1 ora

Una sfera di luce si espande in un raggio di 18 metri da un punto entro la gittata scelto dall'incantatore. La sfera emette luce intensa e poi luce fioca per ulteriori 18 metri.

Se il punto scelto dall'incantatore si trova su un oggetto che lui stesso sta impugnando o che non è indossato o trasportato da nessuno, la luce si diffonde dall'oggetto e si muove assieme a esso. Coprire completamente l'oggetto interessato con un oggetto opaco, come una scodella o un elmo, blocca la luce.

Se una parte dell'area di questo incantesimo si sovrappone a un'area d'oscurità creata da un incantesimo di 3° livello o inferiore, l'incantesimo che ha creato l'oscurità viene dissolto.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.