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Intimorire infernale

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.1
1° livelloInvocazione
Tempo di lancio
1 reazione, che l'incantatore può effettuare quando subisce danni da una creatura entro 18 metri che è in grado di vedere.
Gittata
18 metri
Componenti
V, S
Durata
Istantanea L'incantatore punta il dito contro la creatura che gli ha inferto danni, la quale viene momentaneamente avvolta da fiamme infernali. La creatura deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza e subisce 2d10 danni da fuoco in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.
Classi Warlock

Ai livelli superiori. Quando l'incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 2° livello o superiore, i danni aumentano di 1d10 per ogni slot di livello superiore al 1°.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.