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Hobgoblin guerriero (2024)

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Regole20142024SRD 5.2.1
Mostri › Hobgoblin › Hobgoblin guerriero
Folletto Medio (goblinoide), legale malvagio
CA 18 Iniziativa +3 (13)
PF 11 (2d8 + 2)
Velocità 9 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 13 +1 +1 Int 10 +0 +0
Des 12 +1 +1 Sag 10 +0 +0
Cos 12 +1 +1 Car 9 −1 −1
Attrezzatura arco lungo, mezza armatura, scudo, spada lunga
Sensi Percezione passiva 10; scurovisione 18 m
Lingue Comune, Goblin
GS 1/2 (PE 100; BC +2)
Tratti

Tattiche del branco. L'hobgoblin dispone di vantaggio a un tiro per colpire contro una creatura se almeno uno dei suoi alleati si trova entro 1,5 metri dalla creatura e l'alleato non è incapacitato.

Azioni

Spada lunga. Tiro per colpire in mischia: +3, portata 1,5 m Colpito: 12 (2d10 + 1) danni taglienti.

Arco lungo. Tiro per colpire a distanza: +3, gittata 45/180 m. Colpito: 5 (1d8 + 1) danni perforanti più 7 (3d4) danni da veleno.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.