Hobgoblin capitano (2024)
Folletto Medio (goblinoide), legale malvagio
CA 17 Iniziativa +4 (14)
PF 58 (9d8 + 18)
Velocità 9 m
| Punt. | Mod | TS | Punt. | Mod | TS | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| For | 15 | +2 | +2 | Int | 12 | +1 | +1 | |
| Des | 14 | +2 | +2 | Sag | 10 | +0 | +0 | |
| Cos | 14 | +2 | +2 | Car | 13 | +1 | +1 |
Attrezzatura arco lungo, mezza armatura, spadone
Sensi Percezione passiva 10; scurovisione 18 m
Lingue Comune, Goblin
GS 3 (PE 700; BC +2)
Tratti
Presenza autoritaria. Finché si trovano in un'emanazione di 3 metri di cui l'hobgoblin è il punto di origine, l'hobgoblin e i suoi alleati dispongono di vantaggio ai tiri per colpire e ai tiri salvezza, ammesso che l'hobgoblin non sia incapacitato.
Azioni
Multiattacco. L'hobgoblin effettua due attacchi, utilizzando Spadone o Arco lungo in qualsiasi combinazione.
Spadone. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 9 (2d6 + 2) danni taglienti più 3 (1d6) danni da veleno.
Arco lungo. Tiro per colpire a distanza: +4, gittata 45/180 m. Colpito: 6 (1d8 + 2) danni perforanti più 5 (2d4) danni da veleno.
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