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Hobgoblin capitano (2024)

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Regole20142024SRD 5.2.1
Mostri › Hobgoblin › Hobgoblin capitano
Folletto Medio (goblinoide), legale malvagio
CA 17 Iniziativa +4 (14)
PF 58 (9d8 + 18)
Velocità 9 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 15 +2 +2 Int 12 +1 +1
Des 14 +2 +2 Sag 10 +0 +0
Cos 14 +2 +2 Car 13 +1 +1
Attrezzatura arco lungo, mezza armatura, spadone
Sensi Percezione passiva 10; scurovisione 18 m
Lingue Comune, Goblin
GS 3 (PE 700; BC +2)
Tratti

Presenza autoritaria. Finché si trovano in un'emanazione di 3 metri di cui l'hobgoblin è il punto di origine, l'hobgoblin e i suoi alleati dispongono di vantaggio ai tiri per colpire e ai tiri salvezza, ammesso che l'hobgoblin non sia incapacitato.

Azioni

Multiattacco. L'hobgoblin effettua due attacchi, utilizzando Spadone o Arco lungo in qualsiasi combinazione.

Spadone. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 9 (2d6 + 2) danni taglienti più 3 (1d6) danni da veleno.

Arco lungo. Tiro per colpire a distanza: +4, gittata 45/180 m. Colpito: 6 (1d8 + 2) danni perforanti più 5 (2d4) danni da veleno.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.