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Goblin guerriero (2024)

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Regole20142024SRD 5.2.1
Mostri › Goblin › Goblin guerriero
Folletto Piccolo (goblinoide), caotico neutrale
CA 15 Iniziativa +2 (12)
PF 10 (3d6)
Velocità 9 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 8 −1 −1 Int 10 +0 +0
Des 15 +2 +2 Sag 8 −1 −1
Cos 10 +0 +0 Car 8 −1 −1
Abilità Furtività +6
Attrezzatura arco corto, armatura di cuoio, scimitarra, scudo
Sensi Percezione passiva 9; scurovisione 18 m
Lingue Comune, Goblin
GS 1/4 (PE 50; BC +2)
Azioni

Scimitarra. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 5 (1d6 + 2) danni taglienti, più 2 (1d4) danni taglienti se il tiro per colpire è stato effettuato con vantaggio.

Arco corto. Tiro per colpire a distanza: +4, gittata 24/96 m. Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti, più 2 (1d4) danni perforanti se il tiro per colpire è stato effettuato con vantaggio.

Azioni bonus

Fuga agile. Il goblin effettua l'azione di Disimpegno o Nascondersi.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.