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Fuoco fatuo (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
Non morto Minuscolo, caotico malvagio
CA 19 Iniziativa +9 (19)
PF 27 (11d4)
Velocità 1,5 m, volo 15 m (fluttuare)
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 1 −5 −5 Int 13 +1 +1
Des 28 +9 +9 Sag 14 +2 +2
Cos 10 +0 +0 Car 11 +0 +0
Resistenze acido, contundente, freddo, fuoco, necrotico, perforante, tagliente
Immunità fulmine, veleno; afferrato, avvelenato, indebolimento, paralizzato, pietrificato, privo di sensi, prono, trattenuto
Sensi Percezione passiva 12; scurovisione 36 m
Lingue Comune più un'altra lingua
GS 2 (PE 450; BC +2)
Tratti

Effimero. Il fuoco fatuo non può indossare o trasportare niente.

Illuminazione. Il fuoco fatuo emana luce intensa in un raggio di 6 metri e luce fioca per altri 6 metri.

Movimento incorporeo. Il fuoco fatuo può muoversi attraverso altre creature e oggetti come se fossero terreno difficile. Se termina il suo turno all'interno di un oggetto, subisce 5 (1d10) danni da forza.

Azioni

Folgore. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 11 (2d8 + 2) danni da fulmine.

Azioni bonus

Assorbire vita. Tiro salvezza su Costituzione: CD 10, una creatura vivente che il fuoco fatuo è in grado di vedere entro 1,5 metri con 0 punti ferita. Fallimento: il bersaglio muore, e il fuoco fatuo recupera 10 (3d6) punti ferita.

Svanire. Il fuoco fatuo e la luce che emana sono invisibili finché la sua concentrazione non termina su tale effetto; l'effetto cessa immediatamente dopo che il fuoco fatuo effettua un tiro per colpire o usa Assorbire vita.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.