Falco di sangue
Classe Armatura 12
Punti Ferita 7 (2d6)
Velocità 3 m, volare 18 m
| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 (-2) | 14 (+2) | 10 (+0) | 3 (-4) | 14 (+2) | 5 (-3) |
Sensi Percezione passiva 14
Linguaggi —
Sfida 1/8 (25 PE)
Tattiche del branco. Il falco dispone di vantaggio nel tiro per colpire contro una creatura se almeno uno degli alleati dell'animale si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.
Vista acuta. Il falco dispone di vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) basate sulla vista.
Becco. Attacco con arma da mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 4 (1d4 + 2) danni perforanti.
Il falco di sangue, che deve il nome al suo caratteristico piumaggio scarlatto e alla sua natura aggressiva, attacca senza paura qualsiasi altro animale, infilzandolo col suo becco appuntito e affilato. I falchi di sangue formano grossi stormi e attaccano insieme per abbattere le prede.