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Falco di sangue

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.1
Bestia Piccola, senza allineamento

Classe Armatura 12

Punti Ferita 7 (2d6)

Velocità 3 m, volare 18 m

FOR DES COS INT SAG CAR
6 (-2) 14 (+2) 10 (+0) 3 (-4) 14 (+2) 5 (-3)

Sensi Percezione passiva 14

Linguaggi —

Sfida 1/8 (25 PE)

Tattiche del branco. Il falco dispone di vantaggio nel tiro per colpire contro una creatura se almeno uno degli alleati dell'animale si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.

Vista acuta. Il falco dispone di vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) basate sulla vista.

Azioni

Becco. Attacco con arma da mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 4 (1d4 + 2) danni perforanti.

Il falco di sangue, che deve il nome al suo caratteristico piumaggio scarlatto e alla sua natura aggressiva, attacca senza paura qualsiasi altro animale, infilzandolo col suo becco appuntito e affilato. I falchi di sangue formano grossi stormi e attaccano insieme per abbattere le prede.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.