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Evoca folletto (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
6° livelloEvocazione
Tempo di lancio
azione
Gittata
18 metri
Componenti
V, S
Durata
concentrazione, fino a 10 minuti
Classi Druido

L'incantatore evoca uno spirito di taglia Media dalla Selva Fatata in uno spazio libero entro gittata che egli è in grado di vedere. Lo spirito permane per la durata dell'incantesimo e ha le sembianze di una creatura fatata a scelta dell'incantatore. Quando lo spirito appare, l'incantatore può effettuare un attacco in mischia con incantesimo contro una creatura entro 1,5 metri dallo spirito. Se il colpo va a segno, il bersaglio subisce danni psichici pari a 3d12 più il modificatore di caratteristica da incantatore dell'incantatore. Inoltre, il bersaglio è spaventato fino all'inizio del turno successivo dell'incantatore, con l'incantatore e lo spirito come fonti della sua paura.

Come azione bonus nei suoi turni successivi, l'incantatore può teletrasportare lo spirito in uno spazio libero che è in grado di vedere, a una distanza massima di 9 metri dal punto in cui si trovava prima, ed effettuare l'attacco contro una creatura entro 1,5 metri dallo spirito.

Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore. I danni aumentano di 1d12 per ogni slot di livello superiore al 6º.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.