Esploratore
Classe Armatura 13 (armatura di cuoio)
Punti Ferita 16 (3d8 + 3)
Velocità 9 m
| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 (+0) | 14 (+2) | 12 (+1) | 11 (+0) | 13 (+1) | 11 (+0) |
Abilità Furtività +6, Natura +4, Percezione +5, Sopravvivenza +5
Sensi Percezione passiva 15
Linguaggi uno qualsiasi (di solito Comune)
Sfida 1/2 (100 PE)
Udito e vista acuti. L'esploratore dispone di vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) basate sulla vista o sull'udito.
Multiattacco. L'esploratore effettua due attacchi in mischia o due attacchi a distanza.
Spada corta. Attacco con arma da mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti.
Arco lungo. Attacco con arma a distanza: +4 al tiro per colpire, gittata 45/180 m, un bersaglio. Colpito: 6 (1d8 + 2) danni perforanti.
Gli esploratori sono abili cacciatori e inseguitori che offrono i loro servizi a pagamento. Molti danno la caccia agli animali selvatici, ma alcuni lavorano anche come cacciatori di taglie, guide o eseguono ricognizioni nell'ambito di operazioni militari.